花粉争奪戦

コメント(0)

コロニー対コロニーの施設争奪戦

特設マップに移動して、1時間の間施設の占領しているとたまるポイントが多いコロニーのほうが勝ち、というイベント。
毎週金曜日の10時~土曜日の朝7時までの間から希望の時間帯にエントリーして戦います。
この戦闘で倒された兵はイベント終了後元に戻るので、怖がらなくても大丈夫。
勝っても負けてもポイントが貰えるので積極的に参加しましょう。

詳細はCMの後で・・・!(少し下にスクロールしてね)
====================================

ポイントの稼ぎ方

ポイントが入るタイミングは大きく分けて三種類あります。
「施設を初めて占領した時」「施設を占領している時」「占領した施設をミツバチが通過した時」です。
どれも施設が絡んでいます。戦闘そのものではポイントをもらえません。
施設の占領については 下記のマップと施設の紹介 の項を
ミツバチの出現のタイミングについては タイムテーブル の項を参照してください。

報酬について

個人報酬とコロニー報酬があり、買った場合と負けた場合でもらえるものが違います。
当然ですが、買った方が報酬が豪華です。
また、今までの成績でリーグが決められています。
最初はルーキーリーグ、一回勝つと見習いリーグⅠといった感じです。
これも上のリーグに行けば行くほど報酬は豪華になります。

コロニー報酬

リーグや勝ち負けによって花粉とコロニーポイントが貰えます。
また、どの条件でも指定引っ越しが一個もらえます。

リーグ勝利時 花粉コロニーポイント敗北時 花粉コロニーポイント
ルーキー1,00050,00050025,000
見習いⅠ1,10060,00055030,000
見習いⅡ1,20070,00060035,000
駆け出しⅠ1,30080,00065040,000
駆け出しⅡ1,40090,00070045,000
エリートⅠ1,500100,00075050,000
エリートⅡ1,600110,00080055,000
エピックⅠ1,700120,00085060,000
エピックⅡ1,800130,00090065,000
レジェンド2,000150,0001,00075,000

個人報酬

コロニーのポイントを稼ぐのと同じ時に個人にもポイントが入ります。
勝ち負けにかかわらず、段階3を目指したいところです。
必要なポイントはリーグによって違います。

リーグ勝敗段階1段階2段階3
ルーキー花粉200,研究8h,食料1500k花粉200,建築8h,水300k、菌100k花粉600,加速8h,疾行(25%)x2

マップと施設の紹介

左下チームと右上チームに分かれて戦います。

施設名初回占領持続占領初回占領持続占領備考
1200240/分1200240/分
治癒池1500300/分3000600/分治癒速度+50%
トゲ1500300/分3000600/分ATK+50%
大きな花1800360/分60001200/分
つる1200240/分1200240/分引越回数が増える
初回占領+5
持続占領+1/分

花以外の施設は開始5分後から入れるようになります。
つまり開始直後は入れません。
さらに「つる」は下位のリーグでは解禁されません。
(ずっとバリアが貼られています)
駆け出しⅡ以上で使用可能な施設です。

 

タイムテーブル

00~05:
 準備期間です。転移も戦闘も占領もできません。
05~10:
 花のみ占領が可能です。
10~15:
 トゲ、池、つる、大きな花のバリアが解除されます。
15~55:
 5分おきに計8匹のミツバチが出現します。
55~60:
 終了5分前も準備期間です。(何の?)
 こちらは戦闘はできますが、施設を占領してもポイントの増減はありません。
 この時間に自分の兵を殺して撃破数ランキングを上げる、なんて使い方もできます。

個人報酬を獲得するために

たとえ勝ったとしても個人ポイントが段階3まで達していないと損をします。
ポイントを稼ぐには相手への攻撃ではたまりません。
花などの施設の占領が必要になります。
リーグごとの各段階の必要ポイントと、
試合開始直後から最後まで占領する場合、
どこを占領すれば段階3までとれるのかを表にしました。

リーグ段階1段階2段階3最低条件
ルーキー4000800016000どこでもよいので2か所
見習い60001200024000花と花以外の施設を1か所ずつ
駆け出し85001700034000どこでもよいので3か所
エリート以上90001800036000花かつるを2か所とそれ以外の施設を1か所

花粉戦におけるNAPとは?

多くの国でルールで設定されているNAP10などは、花粉戦には適用されません。
花粉戦は違う国との戦いが基本だからです。
ここでいうNAPとは、勝っても負けても個人報酬を段階3にするために
奪い合いをしない施設を決めたり、ある時間までは戦闘をおこわないようにする、などの取り決めのことを指します。
NAPを組む場合は、対戦相手と連絡を取り、どういった内容にするのかをしっかり決めておきましょう。

最後に

コロニーとコロニーの対決です。敵に一人CPが突出している人がいても、頑張って立ち回れば勝てます。(その一人に無双されるパターンもありますが)
それでも私はこう言いたい。
「戦いは数だよ兄貴!」

コメントを書き込む


Protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

まだコメントがありません。

×