特設マップに移動して、1時間の間施設の占領しているとたまるポイントが多いコロニーのほうが勝ち、というイベント。
毎週金曜日の10時~土曜日の朝7時までの間から希望の時間帯にエントリーして戦います。
この戦闘で倒された兵はイベント終了後元に戻るので、怖がらなくても大丈夫。
勝っても負けてもポイントが貰えるので積極的に参加しましょう。
詳細はCMの後で・・・!(少し下にスクロールしてね)
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ポイントが入るタイミングは大きく分けて三種類あります。
「施設を初めて占領した時」「施設を占領している時」「占領した施設をミツバチが通過した時」です。
どれも施設が絡んでいます。戦闘そのものではポイントをもらえません。
施設の占領については 下記のマップと施設の紹介 の項を
ミツバチの出現のタイミングについては タイムテーブル の項を参照してください。
個人報酬とコロニー報酬があり、買った場合と負けた場合でもらえるものが違います。
当然ですが、買った方が報酬が豪華です。
また、今までの成績でリーグが決められています。
最初はルーキーリーグ、一回勝つと見習いリーグⅠといった感じです。
これも上のリーグに行けば行くほど報酬は豪華になります。
リーグや勝ち負けによって花粉とコロニーポイントが貰えます。
また、どの条件でも指定引っ越しが一個もらえます。
リーグ | 勝利時 花粉 | コロニーポイント | 敗北時 花粉 | コロニーポイント |
ルーキー | 1,000 | 50,000 | 500 | 25,000 |
見習いⅠ | 1,100 | 60,000 | 550 | 30,000 |
見習いⅡ | 1,200 | 70,000 | 600 | 35,000 |
駆け出しⅠ | 1,300 | 80,000 | 650 | 40,000 |
駆け出しⅡ | 1,400 | 90,000 | 700 | 45,000 |
エリートⅠ | 1,500 | 100,000 | 750 | 50,000 |
エリートⅡ | 1,600 | 110,000 | 800 | 55,000 |
エピックⅠ | 1,700 | 120,000 | 850 | 60,000 |
エピックⅡ | 1,800 | 130,000 | 900 | 65,000 |
レジェンド | 2,000 | 150,000 | 1,000 | 75,000 |
コロニーのポイントを稼ぐのと同じ時に個人にもポイントが入ります。
勝ち負けにかかわらず、段階3を目指したいところです。
必要なポイントはリーグによって違います。
リーグ | 勝敗 | 段階1 | 段階2 | 段階3 |
ルーキー | 勝 | 花粉200,研究8h,食料1500k | 花粉200,建築8h,水300k、菌100k | 花粉600,加速8h,疾行(25%)x2 |
左下チームと右上チームに分かれて戦います。
施設名 | 初回占領 | 持続占領 | 初回占領 | 持続占領 | 備考 |
花 | 1200 | 240/分 | 1200 | 240/分 | |
治癒池 | 1500 | 300/分 | 3000 | 600/分 | 治癒速度+50% |
トゲ | 1500 | 300/分 | 3000 | 600/分 | ATK+50% |
大きな花 | 1800 | 360/分 | 6000 | 1200/分 | |
つる | 1200 | 240/分 | 1200 | 240/分 | 引越回数が増える 初回占領+5 持続占領+1/分 |
花以外の施設は開始5分後から入れるようになります。
つまり開始直後は入れません。
さらに「つる」は下位のリーグでは解禁されません。
(ずっとバリアが貼られています)
駆け出しⅡ以上で使用可能な施設です。
00~05:
準備期間です。転移も戦闘も占領もできません。
05~10:
花のみ占領が可能です。
10~15:
トゲ、池、つる、大きな花のバリアが解除されます。
15~55:
5分おきに計8匹のミツバチが出現します。
55~60:
終了5分前も準備期間です。(何の?)
こちらは戦闘はできますが、施設を占領してもポイントの増減はありません。
この時間に自分の兵を殺して撃破数ランキングを上げる、なんて使い方もできます。
たとえ勝ったとしても個人ポイントが段階3まで達していないと損をします。
ポイントを稼ぐには相手への攻撃ではたまりません。
花などの施設の占領が必要になります。
リーグごとの各段階の必要ポイントと、
試合開始直後から最後まで占領する場合、
どこを占領すれば段階3までとれるのかを表にしました。
リーグ | 段階1 | 段階2 | 段階3 | 最低条件 |
ルーキー | 4000 | 8000 | 16000 | どこでもよいので2か所 |
見習い | 6000 | 12000 | 24000 | 花と花以外の施設を1か所ずつ |
駆け出し | 8500 | 17000 | 34000 | どこでもよいので3か所 |
エリート以上 | 9000 | 18000 | 36000 | 花かつるを2か所とそれ以外の施設を1か所 |
多くの国でルールで設定されているNAP10などは、花粉戦には適用されません。
花粉戦は違う国との戦いが基本だからです。
ここでいうNAPとは、勝っても負けても個人報酬を段階3にするために
奪い合いをしない施設を決めたり、ある時間までは戦闘をおこわないようにする、などの取り決めのことを指します。
NAPを組む場合は、対戦相手と連絡を取り、どういった内容にするのかをしっかり決めておきましょう。
コロニーとコロニーの対決です。敵に一人CPが突出している人がいても、頑張って立ち回れば勝てます。(その一人に無双されるパターンもありますが)
それでも私はこう言いたい。
「戦いは数だよ兄貴!」
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